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精心打造的功能
Well-designed Features
GCloud云服务
服务支持TCP、UDP、RUDP三种通道,同时保证在弱网环境下,帧数据高可靠、低延时
开发框架
帧驱动框架,控制客户端插帧,如2倍、3倍等,通过定义追帧公式,由快到慢平滑帧播放速度
工具链
战斗过程自动识别逻辑层出错的堆栈,web提供堆栈信息与统计排行还有影响面等运营监控指标
开源游戏Demo
示范逻辑、表现分离的架构设计,演示帧同步游戏技术细节,包括一致性数学库、物理引擎、逻辑动画等
典型应用场景
Application Scenario & Project Cases
- 接入周期短
从完全不熟悉帧同步技术的情况下,接入SDK仅用了两个月时间,将原有状态同步游戏,改造成为帧同步游戏。
- 开发效率高
项目仅需编写游戏逻辑,无需关心同步、网络品质、录像回放等核心功能。
值得信赖的产品表现
Reliable Performance
高可靠
帧同步下行数据丢包率:<0.5%
低延时
平均网络延时:<60ms
平均帧数据延时:120ms一致性工具性能
内存占用:<5MB
CPU占用:<1%
帮助文档
HELP DOCUMENT
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常见问题
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