精心打造的功能

Well-designed Features

  • GCloud云服务

    服务支持TCP、UDP、RUDP三种通道,同时保证在弱网环境下,帧数据高可靠、低延时

  • 开发框架

    帧驱动框架,控制客户端插帧,如2倍、3倍等,通过定义追帧公式,由快到慢平滑帧播放速度

  • 工具链

    战斗过程自动识别逻辑层出错的堆栈,web提供堆栈信息与统计排行还有影响面等运营监控指标

  • 开源游戏Demo

    示范逻辑、表现分离的架构设计,演示帧同步游戏技术细节,包括一致性数学库、物理引擎、逻辑动画等

典型应用场景

Application Scenario & Project Cases

接入周期短

从完全不熟悉帧同步技术的情况下,接入SDK仅用了两个月时间,将原有状态同步游戏,改造成为帧同步游戏。

开发效率高

项目仅需编写游戏逻辑,无需关心同步、网络品质、录像回放等核心功能。

值得信赖的产品表现

Reliable Performance

  • 高可靠

    帧同步下行数据丢包率:<0.5%

  • 低延时

    平均网络延时:<60ms
    平均帧数据延时:120ms

  • 一致性工具性能

    内存占用:<5MB
    CPU占用:<1%

帮助文档

HELP DOCUMENT

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